<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523</id><updated>2012-02-16T09:46:14.998+01:00</updated><category term='preview'/><category term='recensione'/><category term='anti-iPhone'/><category term='cassoni'/><category term='Introduzione'/><category term='vita da fanboy'/><category term='comunicazione'/><title type='text'>fanboy-apple</title><subtitle type='html'>Blog dedicato al mondo apple: mac, software, Iphone. Ma anche dedicato alla tecnologia, all'informatica, alle console (Xbox360 e Wii) al retrocomputing.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>26</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-2104231429731631485</id><published>2010-10-21T21:40:00.001+02:00</published><updated>2010-10-21T21:40:41.219+02:00</updated><title type='text'>Apple parla tanto, ma alla fine anche lei ha fatto il netbook</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href='http://blogpress.w18.net/photos/10/10/21/1708.jpg'&gt;&lt;img src='http://blogpress.w18.net/photos/10/10/21/s_1708.jpg' border='0' width='281' height='148' style='margin:5px'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;È da ieri sera che leggo osservazioni simili al titolo di questo post, e vengono anche da utenti mac di vecchia data.&lt;br /&gt;Ovviamente si parla del nuovo macbook air 11".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Io resto semplicemente basito....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allora vi chiedo: cos'è un netbook ? Cosa differenza un netbook da un ultraportatile ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A voi la parola. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Posted using BlogPress from my iPad&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-2104231429731631485?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/2104231429731631485/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2010/10/apple-parla-tanto-ma-alla-fine-anche.html#comment-form' title='6 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/2104231429731631485'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/2104231429731631485'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2010/10/apple-parla-tanto-ma-alla-fine-anche.html' title='Apple parla tanto, ma alla fine anche lei ha fatto il netbook'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-8992136507375971747</id><published>2010-10-18T11:56:00.004+02:00</published><updated>2010-10-18T12:35:56.235+02:00</updated><title type='text'>Macworld Italia: cronaca di una morte (non ancora ?) annunciata</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.macworld.it/wp-content/uploads/2010/09/Cover-910-280x346-280x347.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 280px; height: 347px;" src="http://www.macworld.it/wp-content/uploads/2010/09/Cover-910-280x346-280x347.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Tira una brutta aria per quella che giudico essere la migliore rivista italiana sul mondo mac...&lt;br /&gt;Il numero di Agosto non è mai uscito, il numero di settembre (la cui copertina è qui sopra) è praticamente introvabile, del numero di ottobre non si ha traccia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il primo segnale che ho trovato risale al primo settembre, quando Luca Accomazzi (noto giornalista che da tempo immemore tiene una rubrica su Macworld Italia) sul suo &lt;a href="http://twitter.com/misterakko"&gt;account twitter&lt;/a&gt; scrive:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cattive notizie per Macworld. La casa (non la testata) è in crisi, è in forse l'esistenza della rivista. Terminano così i miei Clipboard&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;10:40 AM Sep 1st via web&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segue una nota, finalmente, sul sito di &lt;a href="http://www.macworld.it/highlight/2010/10/14/just-be-un-nuovo-editore-per-le-testate-di-idg/"&gt;Macworld Italia&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Una nuova casa editrice, giovane e focalizzata, si è affacciata sul mercato editoriale italiano. Dal 1° ottobre 2010 Just Be Srl è la nuova licenziataria per l’Italia dei brand e delle testate giornalistiche specializzate di IDG (International Data Group), il maggiore editore mondiale di pubblicazioni informatiche e fornitore globale di servizi ICT, con oltre 200 milioni di utenti in 90 Paesi.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;A Just Be faranno d’ora in poi capo in Italia le attività di pubblicazione dei siti web di  Computerworld Italia (www.cwi.it), PC World Italia (www.pcworld.it), Macworld Italia (www.macworld.it) e GameStar Italia (www.gamestar.it), nonché del mensile cartaceo PC World Italia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;In un momento molto delicato per il panorama editoriale italiano, Just Be intende posizionarsi come editore di riferimento per le pubblicazioni informatiche online, coniugando l’esperienza, l’autorevolezza e la qualità riconosciuta a Computerworld Italia, PC World Italia, Macworld Italia e GameStar Italia con una serie di nuove iniziative che porteranno a potenziare i contenuti giornalistici di tali testate e a espanderne le modalità di fruizione.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;“Siamo contenti di questa nuova iniziativa in un mercato per noi importante come quello italiano”, ha dichiarato David Hill, chairman e CEO di IDG International Publishing Services. “Siamo sicuri che questo nuovo partner sarà in grado di cogliere tutte le opportunità di business e servire al meglio gli utenti e i clienti italiani”.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Just Be Srl&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La nota non è però affatto rassicurante, parla solo di sito web di Macworld Italia, non della rivista cartacea.&lt;br /&gt;Il 7 ottobre nuovo aggiornamento sul sito di &lt;a href="http://www.nuovaperiodici.it/"&gt;Nuova@Periodici&lt;/a&gt;, vi riporto l'estratto significativo :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;In tale quadro, con effetto dal 1 ottobre 2010, il Liquidatore ha  stipulato un contratto di affitto di ramo d'azienda con la &lt;/span&gt;&lt;strong style="font-style: italic;"&gt;Just  Be s.r.l.&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; avente ad oggetto le attività di gestione e  manutenzione dei siti web &lt;/span&gt;&lt;strong style="font-style: italic;"&gt;www.computerworld.it&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;strong style="font-style: italic;"&gt;www.pcworld.it&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;,  &lt;/span&gt;&lt;strong style="font-style: italic;"&gt;www.macworld.it&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;strong style="font-style: italic;"&gt;www.i-phoneworld.it&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;,  &lt;/span&gt;&lt;strong style="font-style: italic;"&gt;www.gamestar.it&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;, nonché le attività connesse alla  pubblicazione e diffusione in edicola della rivista PcWorld, con ciò  tutelando la rinomanza di marchi IDG in Italia. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una conferma quindi della nota riportata sul sito di Macworld Italia, che però non risponde al dubbio principale: che fine fa la versione cartacea ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il colpo di grazia arriva di nuovo dal twitter di Accomazzi:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cattiva notizia: mi confermano che Macworld Italia non sarà più in edicola. Resta in vita il sito web (al quale io non partecipo).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;08 ottobre 2010 08.08.45.00 via web da Rho, Milano&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sembra proprio che sia finita insomma..&lt;br /&gt;Peccato, era imho la migliore rivista del settore, e mi ha tenuto compagnia durante innumerevoli viaggi in treno e aereo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La clipboard di Accomazzi, il polemico Bragagnolo, la classe e la simpatia di Stanley, lo straordinario Venerandi; di ricordi ne ho tanti..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi mancherà, sembra ridicolo a dirsi ma è così.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Addio Macworld Italia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-8992136507375971747?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/8992136507375971747/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2010/10/macworld-italia-cronaca-di-una-morte.html#comment-form' title='16 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/8992136507375971747'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/8992136507375971747'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2010/10/macworld-italia-cronaca-di-una-morte.html' title='Macworld Italia: cronaca di una morte (non ancora ?) annunciata'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>16</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-2918896304490895108</id><published>2010-09-21T20:59:00.001+02:00</published><updated>2010-09-21T20:59:02.659+02:00</updated><title type='text'>iPad e jb</title><content type='html'>&lt;br /&gt;Scontano nova hd a 99 cent solo per il fine settimana, ma sono in vacanza e il suddetto gioco pesa assai più dei 20 mb permessi dal 3g.&lt;br /&gt;Ma ho ancora il 3.2.1, quindi il celebre jailbreakme funziona, e un ipad jb con 3gUnrestrictor può aggirare il limite dei 20 mb.&lt;br /&gt;Me la rischio e provo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basta uno slide, pochi minuti di attesa, e BAM! iPad jb con cydia pronto all'uso. Terrificante falla di apple, ma comodissima in questo caso. Installo 3gUnrestrictor e acquisto il mio gioco senza problemi.&lt;br /&gt;3gUnrestrictor a parte, perché tanti fanno il jb ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Premesso che:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) non ero interessato a Installous e altre gabole per installare gratis app a pagamento ( costano 2 lire....)&lt;br /&gt;2) non mi interessano minimamente i vari  Themes e cambi di interfaccia che tanto vanno di moda su Cydia&lt;br /&gt;3)volevo limitare al massimo l'uso di app non apple che girano in background&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;restano&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Il già citato 3gUnrestrictor, che inganna le app facendogli credere che la connessione è wireless. Utile per l'app-store e l'itunes store, ma anche per youtube (per vedere i video ad alta risoluzione) e, su iphone, per facetime.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Mywii per il tethering wireless.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) iFile, per avere un file manager capace di accedere a tutto il file system, e capace di leggere, e copiare, qualunque contenuto da penne usb e schede sd.   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) Emulatori: nintendo64, super nintendo, mame, scummvm.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) Terminale e vari programmi e compilatori da riga di comando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) Fullforce, che adatta molte app per iphone alla risoluzione dell'iPad. In particolare abilita la tastiera iPad al post di quella iPhone con i programmi che ne fanno uso (skype ad esempio), e se l'applicazione è stata già aggiornata per il retina display, prova ad attivare la risoluzione del retina display, quasi identica a quella iPad.&lt;br /&gt;Funzionava egregiamente con Sword of fargual e con Cro-Mag Rally ad esempio. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Superato l'entusiasmo iniziale, ho cominciato però notare un po' di problemini: qualche crash occasionale, durata della batteria inferiore (almeno stando a una prima impressione, non ho fatto un test attendibile), e due freeze completi in seguito ad un fallito respring della dashboard dopo l'installazione prima di fullforce, poi di mywii. Il Primo freeze si è risolto forzando il riavvio, il secondo solo con un ripristino, e meno male che nel frattempo la vacanza era finita e avevo il macbook pro con cui farlo! Fosse successo prima avrei avuto l'iPad inutilizzabile per giorni.&lt;br /&gt;Ho analizzato poi l'uso che facevo delle possibilità del jb, andiamo con ordine:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) 3gUnrestrictor : tolto l'acquisto di Nova hd, non ne ho fatto più uso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Mywii : usato solo per prova, in futuro potrei usarlo per dar connessione al nuovo ipod touch 4g, ma nel caso sarebbe più comodo metterlo nell'iPhone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) iFile : sicuramente utile leggere qualunque documento da penna usb se serve, ma mi serve ? I documenti che voglio sempre con me sono su dropbox, e quindi iFile non serve, su pennetta potrei portarmi dietro i file pesanti, filmati vari ad esempio, ma iPad può già leggere foto e filmati da penna usb, basta averli posizionati su cartella DCIM. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) Emulatori vari : Inizialmente ne ero entusiasta, ma presto mi hanno stufato. Pochi sono ottimizzati per iPad (non lo è ad esempio quello del N64) e quello per mame funziona solo discretamente.&lt;br /&gt;Il punto è che in 2 anni di iphone ho accumulato, tramite acquisti e promozioni, un numero considerevole di giochi iOs, che offrono un'esperienza di gioco migliore.&lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;5) Terminale: vabbè, sapevo fin dall'inizio che era uno sfizio da nerd. Se qualcuno realizzasse un ide stile eclipse che mi permetta di portare dietro i miei progetti java di lavoro, allora sarei interessato. Ma allo stato attuale i compilatori son davvero poco fruibili.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) Fullforce: questo mi mancherà, ma confido che iOs4 per iPad implementerà la visione a risoluzione retina display per i giochi e programmi che la supportano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Insomma: il gioco non valeva la candela. Jb tolto quindi, e iOs 3.2.2 installato in attesa del 4.2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fine ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mai dire mai, l'ECID l'ho salvato...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Che ne pensate ? Avete l'iPad jb ? Perchè ? Vi trovate bene ? &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Posted using BlogPress from my iPad&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-2918896304490895108?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/2918896304490895108/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2010/09/ipad-e-jb.html#comment-form' title='2 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/2918896304490895108'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/2918896304490895108'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2010/09/ipad-e-jb.html' title='iPad e jb'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-1083590433974044004</id><published>2010-07-02T22:11:00.001+02:00</published><updated>2010-07-02T22:11:43.479+02:00</updated><title type='text'>iPhone 4 e iPad: trattamenti diversi</title><content type='html'>Arriva l'iPhone 4 e, giustamente, gli sviluppatori corrono a rilasciare aggiornamenti delle loro applicazioni in modo da sfruttare il nuovo retina display.&lt;br /&gt;È ad esempio il caso di cro-mag rally, discreto gioco in stile mario kart, una delle prime applicazioni ad essere state adattate per il retina display.&lt;br /&gt;Ora: si da il caso che possegga l'edizione per iphone, e che sia rimasto un po' deluso nel vedere che lo sviluppatore, come tanti altri sviluppatori, avesse deciso di rilasciare una versione specifica (a pagamento, obviously) di cro-mag rally per iPad invece di rilasciare un upgrade che la rendesse universale; ma pazienza, capisco la manovra dal punto di vista commerciale e mi limito a non acquistare la versione iPad del suddetto gioco.&lt;br /&gt;Ora però la versione iPhone è stata aggiornata per la risoluzione del retina display, e l'aggiornamento è gratuito, perchè su iPad gira ancora a bassa risoluzione e non alla risoluzione del retina display ?&lt;br /&gt;Perchè un possessore di iPhone 4 si gode la nuova risoluzione gratis, e io che ho un iPad devo pagare per la versione hd ?&lt;br /&gt;Mi auguro che apple risolva con il rilascio di iOs 4 per iPad, forzando la risoluzione del retina display ove disponibile, altrimenti mi sentirei preso non poco in giro...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Che ne dite ? Sapete se verrà fatta una cosa del genere ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Posted using BlogPress from my iPad&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-1083590433974044004?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/1083590433974044004/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2010/07/iphone-4-e-ipad-trattamenti-diversi.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/1083590433974044004'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/1083590433974044004'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2010/07/iphone-4-e-ipad-trattamenti-diversi.html' title='iPhone 4 e iPad: trattamenti diversi'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-7895160037846937696</id><published>2010-06-16T21:40:00.000+02:00</published><updated>2010-06-16T21:40:20.690+02:00</updated><title type='text'>iPad e opendoc, filosofie opposte</title><content type='html'>Nei primi anni 90, quando era appena uscito il nuovo system 7 e si profilava all'orizzonte il passaggio all'architettura powerPc, apple cominciò a lavorare ad un progetto ambizioso: opendoc.&lt;br /&gt;Senza perderci in tecnicismi, opendoc aveva l'ambizioso obiettivo di far scomparire le applicazioni stand-alone, che dovevano essere sostituite da moduli leggeri e programmati per gestire i diversi tipi di files. L'idea era di massimizzare il riciclo di codice già scritto.&lt;br /&gt;Le applicazioni così sparivano, e tutto il sistema si basava sui documenti, per questo motivo un sistema basato su opendoc era anche detto un sistema "document-centered".&lt;br /&gt;L'idea inizialmente piacque a molti, e colossi come IBM aderirono al progetto, ma non decollò mai e alla fine il progetto opendoc venne chiuso nel 1997.&lt;br /&gt;E iPad che c'entra ?&lt;br /&gt;Beh! Rifletteteci, iOs segue esattamente la filosofia opposta a opendoc, i documenti "vivono" solo dentro l'applicazione in grado di leggerli o di crearli, non c'è modo di inserire o di accedere ad un documento dell'iPad se non tramite una delle sue applicazioni.&lt;br /&gt;iOs è a tutti gli effetti un sistema "app-centered", l'esatto opposto di opendoc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Curioso, non trovate ?   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Posted using BlogPress from my iPad&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-7895160037846937696?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/7895160037846937696/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2010/06/ipad-e-opendoc-filosofie-opposte.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/7895160037846937696'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/7895160037846937696'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2010/06/ipad-e-opendoc-filosofie-opposte.html' title='iPad e opendoc, filosofie opposte'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-3703048387428661573</id><published>2010-06-10T23:00:00.001+02:00</published><updated>2010-06-10T23:00:09.270+02:00</updated><title type='text'>iPad</title><content type='html'>Dopo mesi di silenzio ho decine di argomenti che mi frullano per la testa, il più ambizioso è una bella recensione del mio nuovo iPad, ma per oggi mi limiterò soltanto a fare una oservazione che forse vale più di tante recensioni: poco più di una settimana d'uso di iPad, e il macbook pro sembra ormai un dinosauro, lento e pesante.&lt;br /&gt;Forse è davvero l'inizio di una nuova era informatica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Posted using BlogPress from my iPad&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-3703048387428661573?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/3703048387428661573/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2010/06/ipad.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/3703048387428661573'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/3703048387428661573'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2010/06/ipad.html' title='iPad'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-6000495047344108586</id><published>2009-09-28T22:23:00.003+02:00</published><updated>2009-09-29T11:31:17.721+02:00</updated><title type='text'>Dell precision 650: una workstation di 6 anni fa</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SsHPVpi_ZgI/AAAAAAAAAIY/UnC0CG4brNI/s1600-h/40-67-thickbox.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SsHPVpi_ZgI/AAAAAAAAAIY/UnC0CG4brNI/s400/40-67-thickbox.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386814600148641282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Sono entrato in possesso di questa workstation, e mi sto divertendo non poco a provarla.&lt;br /&gt;Vi elenco le caratteristiche per farvi capire di che cosa parlo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CPU:    INTEL XEON 2800 x2&lt;br /&gt;Ram:    4096 MB&lt;br /&gt;Dischi:    36+36 GB SCSI 10000 rpm&lt;br /&gt;Lettore:    CDRW-DVDROM&lt;br /&gt;Data Link Protocol: Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet&lt;br /&gt;Video: nVidia Quadro4 900 XGL, 128MB, Dual DVI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Analizziamo prima la cpu: il nome in codice è &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Prestonia_%28informatica%29"&gt;Prestonia&lt;/a&gt;, introdotta nel 2002 fu la prima cpu a utilizzare l' Hyper-Threading.&lt;br /&gt;Il modello che ho io ha un Front Side Bus di 533 mhz e 512K cache, la ram è DDR ECC a 266 MHz.&lt;br /&gt;Il case è imponente e accattivante, non siamo ai livelli del Powermac G5 e del Mac Pro (li adoro), ma attira, peccato che sia di plastica.&lt;br /&gt;L'interno del case è ampio e permette l'installazione di 3 unità da 3.5" e di 3 unità da 5.25", tuttavia siamo lontani anni luce dalla sensazione d'ordine e di efficenza comunicata dai Powermac e Mac Pro, vi allego una foto dell'interno di un Precision 650:&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SsHQOjwX_fI/AAAAAAAAAIg/Uix0jxV-YHM/s1600-h/p650-4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 300px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SsHQOjwX_fI/AAAAAAAAAIg/Uix0jxV-YHM/s400/p650-4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386815577846709746" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Bel casino, eh !?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Guardate ad esempio com'è un Mac Pro aperto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SsHQqRdvx4I/AAAAAAAAAIo/m6mNFghfP1o/s1600-h/MacPro-innards.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 371px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SsHQqRdvx4I/AAAAAAAAAIo/m6mNFghfP1o/s400/MacPro-innards.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386816053973075842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Passiamo ora alla prova dei fatti: come si comporta una workstation dual xeon cpn 6 anni di vita alle spalle ?&lt;br /&gt;Molto bene devo dire, meglio del previsto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cominciamo con il dire che le cpu sono a 32 bit, quindi niente sistemi 64 bit (Ubuntu 64 e Vista 64) e ram non completamente sfruttata (sui 4 gb disponibili il sistema ne può usare solo 3.3).&lt;br /&gt;Ho installato Windows xp, l'ho aggiornato, e ho deciso per una prova pratica (i benchmark non sempre si rivelano rappresentativi): la conversione di un video.&lt;br /&gt;Converto spesso video in h.264 per poi vederli sull'iPod touch, sull'iPhone, sulla Xbox, o per conservarli in un formato unico; queste conversioni le faccio in genere con il mio macbook pro, queste le caratteristiche:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cpu: core2duo Santa Rosa 2.2 ghz (4 mb di cache, fbs 800 mhz)&lt;br /&gt;ram: 2*2 gb ddr2 667 mhz dual channel&lt;br /&gt;disco: 120 gb 5400 rpm.&lt;br /&gt;sistema: 10.6.1 Snow Leopard&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il programma che uso è &lt;a href="http://handbrake.fr/"&gt;Handbrake&lt;/a&gt; che vi consiglio caldamente: è semplice da usare, legge di tutto e converte in tutti i formati, ed è basato su progetti open source.&lt;br /&gt;Handabrake è disponibile anche per Windows, quindi è possibile fare un confronto.&lt;br /&gt;Per la prova ho usato un avi h.264, 864 x 480, MPEG Layer 3, Stereo, 48,000  kHz di 22 minuti; l'ho convertito in formato iPhone (sempre h.264 ma m4v), costringendo il software a fare quindi un deconding e un encoding, compiti che gravano interamente sul processore.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il Macbook pro ha realizzato la conversione in 15 minuti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il Dell Precision 650 l'ha terminata in 14 minuti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Molto interessante, non trovate ? A voi le considerazioni.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-6000495047344108586?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/6000495047344108586/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/09/dell-precision-650-una-workstation-di-6.html#comment-form' title='16 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/6000495047344108586'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/6000495047344108586'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/09/dell-precision-650-una-workstation-di-6.html' title='Dell precision 650: una workstation di 6 anni fa'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SsHPVpi_ZgI/AAAAAAAAAIY/UnC0CG4brNI/s72-c/40-67-thickbox.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>16</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-3482533344655461421</id><published>2009-03-10T17:04:00.016+01:00</published><updated>2009-03-10T18:44:23.273+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cassoni'/><title type='text'>Toshiba libretto 50ct</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SbaZVELdq0I/AAAAAAAAAHo/QNFRXqLcRx8/s1600-h/IMG_0129.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SbaZVELdq0I/AAAAAAAAAHo/QNFRXqLcRx8/s400/IMG_0129.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5311601397708204866" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La serie toshiba libretto costituisce una delle pietre miliare della storia dell'informatica.&lt;br /&gt;L'architettura x86 inizialmente ben si prestava alla miniaturizzazione, famoso fu il processore&lt;br /&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/NEC_V20"&gt;NEC V20&lt;/a&gt; montato ad esempio dall'&lt;a href="http://www.baldi.it/quaderno.htm"&gt;olivetti quaderno&lt;/a&gt; e dall'&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HP_95LX"&gt;HP 95lx &lt;/a&gt;; grazie alla compatibilità con il processore 8088 della intel, e con il set di istruzioni dell'80186, si potevano realizzare dei veri pc portatili minuscoli, silenziosi e dalla grande autonomia.&lt;br /&gt;Insomma il netbook esisteva già da molto prima che il termine venisse coniato (se per netbook intendiamo un mini portatile con architettura x86), e l'utente poteva utilizzare la maggior parte dei programmi MS-DOS che utilizzava nel desktop di casa anche su questi minuscoli dispositivi.&lt;br /&gt;Poi le cose cambiarono, i Desktop iniziarono a montare processori sempre più potenti e nessuno (o quasi) realizzava dei processori compatibili e adatti a essere montati su dispositivi così piccoli.&lt;br /&gt;L'Olivetti Quaderno sparì dalla circolazione, HP cambio architettura, e dopo il 100lx e 200lx (ovviamente delle evoluzioni del 95lx) produsse il 300lx con architettura arm.&lt;br /&gt;Altri produttori fecero la stessa cosa, cito ad esempio psion che realizzo diversi mini notebook con architettura arm (posseggo un serie 5 di cui magari vi parlerò un giorno), in questo modo si guadagno in prestazioni, in autonomia, ma si perse la compatibilità completa con il mondo MS-DOS / Windows.&lt;br /&gt;Toshiba fu l'unica (o una delle poche, se vi vengono in mente altri esempi ditemelo pure, Vaio arrivò dopo ad esempio) a tentare la vecchia strada, e nel 1996 lanciò la &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Libretto_%28notebook%29"&gt;serie libretto&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Possiedo un 50ct, e ho voglia di parlarvi un po' di questo gioiellino e mostrarvi qualche foto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Più grande del vecchio 95 lx ma più piccolo del Olivetti quaderno il toshiba libretto 50 ct ha grosso modo le stesse dimensioni di una VHS, vi posto una foto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SbaZVWuznpI/AAAAAAAAAHw/Dn1_W0t30qE/s1600-h/IMG_0123.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SbaZVWuznpI/AAAAAAAAAHw/Dn1_W0t30qE/s400/IMG_0123.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5311601402688282258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Le caratteristiche probabilmente le avete già lette nel link che vi ho riportato sopra, comunque ve le riassumo qui:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CPU : Pentium 75 Mhz&lt;br /&gt;Ram : 16 mb EDO (il mio l'ho portato a 32 mb)&lt;br /&gt;HD : 810 mb IDE PATA da 2.5" (il mio monta ora un 4 gb)&lt;br /&gt;LCD : 6.1" 640*480&lt;br /&gt;Video : CT-65550 con 1 mb di vram&lt;br /&gt;Audio : Yamaha OPL3 SA2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il tutto in 850 g di peso e le già citate dimensioni da VHS (210×125×34 mm).&lt;br /&gt;Una cosa apprezzabilissima di questo Toshiba è la facilità d'espansione, con una sola vite si raggiunge lo slot per la ram, e con due viti si può sfilare l'hard disk e rimpiazzarlo facilmente.&lt;br /&gt;L'autonomia era uno dei punti deboli di questi portatilini (se confrontati con quelli che ormai erano definiti palmari) ma comunque con la batteria standard si raggiungevano le 2 ore e con l'estesa si superavano le 4 ore di lavoro.&lt;br /&gt;Per estendere il più possibile l'utilizzo del dispositivo, lontano da sorgenti d'energia, Toshiba implementò molto bene la sospensione del sistema ( &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hibernate_%28OS_feature%29"&gt;Hybernate&lt;/a&gt; ), allora appannaggio solo di alcuni portatili, qui sotto vi riporto la schermata del sistema mentre si prepara alla sospensione:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SbaeVz7zwXI/AAAAAAAAAH4/jWH5mJmqsjU/s1600-h/IMG_0136.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SbaeVz7zwXI/AAAAAAAAAH4/jWH5mJmqsjU/s400/IMG_0136.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5311606908085584242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La sospensione avviene molto rapidamente ( ovvio, ci son solo 32 mb di dati da trasferire nell'hard disk) e il risveglio è rapidissimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il libretto non ha alcuna porta di connessione, ha solo uno slot PCMCIA di tipo II e una porta infrarossi, per collegare dispositivi bisogna quindi ricorrere a schede PCMCIA o utilizzare la docking station. Quest'ultima veniva venduta in 2 formati, e permetteva di connettere periferiche tramite porta seriale, parallela, di connettere schermi vga e anche di collegare tastiera e mouse ps2.&lt;br /&gt;Particolare la posizione del mouse: si optò per un pointer fissato sullo schermo da controllare con il pollice, e i due pulsanti vennero posizionati dietro lo schermo.&lt;br /&gt;Scelta curiosa ma non tanto male, che preferisco all'odioso bottoncino tipico degli IBM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E' ancora utilizzabile un sistema del genere ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sono ovviamente di parte, adoro questi vecchi cimeli, ma credo sinceramente di si.&lt;br /&gt;Lo scoglio più difficile da superare è lo scambio dati con computer moderni: con la dotazione di serie il libretto non può connettersi a internet, e ovviamente non ha porte usb.&lt;br /&gt;Ha il lettore floppy con connessione PCMCIA, ma trasferire programmi e dati via floppy ormai è impensabile.&lt;br /&gt;Come fare allora ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il modo più semplice è l'utilizzo di periferiche con cavo parallelo, io uso ad esempio una vecchia unità IOMEGA zip drive, viene riconosciuta da windows xp all'avvio senza bisogno di driver, e le cartucce da 100 e 250 mb permettono di trasferire dati e programmi agevolmente.&lt;br /&gt;Uso anche un lettore cd su porta parallela della freecom, se ne avete uno tenetevi stretto il floppy disk dei driver! Pensavo di averlo perso e fiducioso mi sono avventurato su internet, solo per scoprire decine di siti canaglia che offrono i driver a pagamento....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se si vogliono usare adattatori PCMCIA/USB le cose si fanno complicate: windows95 di fatto non le supporta, l'unica è un upgrade a windows 98SE.&lt;br /&gt;In teoria un Pentium 75mhz con 32 mb di ram è sufficente per windows 98SE, quindi la cosa dovrebbe essere fattibile, personalmente ho deciso per il momento di non provarci, in futuro vedrò.&lt;br /&gt;E cosa installarci ?&lt;br /&gt;beh! Di applicativi per windows 95 internet è pieno, e la maggior parte sono ormai gratuiti.&lt;br /&gt;Non si può navigare con la wireless (windows 95 non la supporta ovviamente) ma si può navigare in LAN con degli adattatori PCMCIA/LAN acquistabili a pochi euro, si possono usare applicativi office, e, dulcis in fondo, si può giocare!&lt;br /&gt;Quake, Duke nukem, Command and conquer, street fighter... Non credo ci sia bisogno di elencare la quantità di giochi storici che possono girare su questo gioiellino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vi mostro un confronto in dimensioni con quello che può essere considerato un concorrente moderno del libretto: l'eeepc 701.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SbajnHxmaYI/AAAAAAAAAIA/YyKtPbfyKFA/s1600-h/IMG_0124.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SbajnHxmaYI/AAAAAAAAAIA/YyKtPbfyKFA/s400/IMG_0124.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5311612703027390850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SbajnXt9nkI/AAAAAAAAAII/quVBJQrLgBo/s1600-h/IMG_0126.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SbajnXt9nkI/AAAAAAAAAII/quVBJQrLgBo/s400/IMG_0126.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5311612707307101762" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gli altri netbook non li considero, troppo grandi rispetto al libretto, anche se il Vaio P ha dimensioni molto simili:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.hwupgrade.it/immagini/vaio_P1_1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 567px; height: 314px;" src="http://www.hwupgrade.it/immagini/vaio_P1_1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Concludo con una chicca, guardate questa foto del libretto in azione:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SbakYfvjVhI/AAAAAAAAAIQ/URxzPwULvH0/s1600-h/IMG_0135.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SbakYfvjVhI/AAAAAAAAAIQ/URxzPwULvH0/s400/IMG_0135.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5311613551274841618" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Che cos'è l'applicazione che si vede nello schermo ? Qualcuno la riconosce ?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-3482533344655461421?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/3482533344655461421/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/03/toshiba-libretto-50ct.html#comment-form' title='10 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/3482533344655461421'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/3482533344655461421'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/03/toshiba-libretto-50ct.html' title='Toshiba libretto 50ct'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SbaZVELdq0I/AAAAAAAAAHo/QNFRXqLcRx8/s72-c/IMG_0129.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-6584524558376952938</id><published>2009-03-04T15:21:00.006+01:00</published><updated>2009-03-04T15:34:40.054+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comunicazione'/><title type='text'>Asus eee keyboard pc: davvero un bel concept</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/Sa6Q-bdKupI/AAAAAAAAAHg/uhwr7EhC11M/s1600-h/eeekeyboard-450x263.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 234px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/Sa6Q-bdKupI/AAAAAAAAAHg/uhwr7EhC11M/s400/eeekeyboard-450x263.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5309340412912777874" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ritorna il caro vecchio concept del pc contenuto in una tastiera che tanto piaceva negli anni 80  e 90. Come dimenticare il &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Commodore_64"&gt;commodore 64&lt;/a&gt;, l'&lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Amiga_500"&gt;amiga 500&lt;/a&gt; e tanti altri ?&lt;br /&gt;Dalle foto sembra un vero capolavoro, il design è lo stesso della splendida &lt;a href="http://www.apple.com/keyboard/"&gt;tastiera aluminium apple&lt;/a&gt;, ma al posto del tastierino numerico c'è un bel display touchscreen 5" 800*480.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/Sa6O1mxrtmI/AAAAAAAAAHQ/v0_AbHmNquM/s1600-h/asus_eee_keyboard_03.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/Sa6O1mxrtmI/AAAAAAAAAHQ/v0_AbHmNquM/s400/asus_eee_keyboard_03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5309338062309537378" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le caratteristiche complete parlano di un processore Intel Atom N270 o N330, 1 gb di ram (probabilmente su singolo slot, ma non è detto), ssd da 16 o 32 gb, modulo wifi 802.11n, bluetooth. Ottime le connessioni: VGA e HDMI per il video, 2 usb, ethernet e jack audio.&lt;br /&gt;Infine due casse integrate e il già citato schermo touchscreen.&lt;br /&gt;Il sistema viene venduto con windows xp home.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/Sa6O1spSSZI/AAAAAAAAAHI/Z6YFPNeAZiM/s1600-h/asus_eee_keyboard_02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/Sa6O1spSSZI/AAAAAAAAAHI/Z6YFPNeAZiM/s400/asus_eee_keyboard_02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5309338063884929426" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son curioso di vedere come implementeranno l'uso dello schermino quando alla tastiera viene connesso un lcd: si limiterà a clonare lo schermo ? Adatterà la risoluzione o mostrerà solo una porzione del desktop ?&lt;br /&gt;Se ben implementato questo schermino può essere davvero un controller interessante da usare al posto del mouse, staremo a vedere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/Sa6OujdCTJI/AAAAAAAAAHA/HjvvHAaKqG4/s1600-h/asus_eee_keyboard_01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/Sa6OujdCTJI/AAAAAAAAAHA/HjvvHAaKqG4/s400/asus_eee_keyboard_01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5309337941158546578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Insomma un plauso ad Asus, ultimamente sta presentando concept davvero interessanti, mi auguro che continui e che li supporti come meritano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Immagini e dati da notebookitalia.it e eeepc.it&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-6584524558376952938?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/6584524558376952938/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/03/asus-eee-keyboard-pc-davvero-un-bel.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/6584524558376952938'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/6584524558376952938'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/03/asus-eee-keyboard-pc-davvero-un-bel.html' title='Asus eee keyboard pc: davvero un bel concept'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/Sa6Q-bdKupI/AAAAAAAAAHg/uhwr7EhC11M/s72-c/eeekeyboard-450x263.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-3712831434380635113</id><published>2009-03-02T11:07:00.007+01:00</published><updated>2009-03-02T11:47:46.189+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recensione'/><title type='text'>Recensione: Tiki Towers per iPhone/iPod Touch</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SauwH9G3QcI/AAAAAAAAAGo/ghfzfsinbwQ/s1600-h/IMG_0111.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SauwH9G3QcI/AAAAAAAAAGo/ghfzfsinbwQ/s400/IMG_0111.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308530236495184322" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=298127125&amp;amp;mt=8"&gt;Tiki Towers&lt;/a&gt; è un puzzle game che ricorda Lemmings: 5 simpatiche scimmie devono arrivare all'uscita sane e salve e, possibilmente, dopo aver raccolto una banana a testa.&lt;br /&gt;Per aiutare le nostre 5 amiche il giocatore deve costruire strutture usando dei bastoncini di legno, a seconda del livello la struttura può essere un ponte, una torre, o persino una struttura ruotante o basculante.&lt;br /&gt;Il punto di forza del gioco è il suo straordinario realismo, le strutture reagiscono alla gravità e alle tensioni esercitate dalle scimmie; una struttura concepita male quindi è destinata a crollare rapidamente.&lt;br /&gt;In tutto le scimmie devono superare 5 isole, ognuna caratterizzata da 9 livelli, per passare di livello le scimmie devono arrivare tutte vive a destinazione, per accumulare più punti dobbiamo far raccogliere una banana a ogni scimmia. Lo scopo è quindi duplice: costruire una struttura che porti le scimmia a destinazione ma che nel contempo renda raggiungibili le banane.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SauxtwbW5eI/AAAAAAAAAGw/UlnOAU1vPyE/s1600-h/IMG_0112.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SauxtwbW5eI/AAAAAAAAAGw/UlnOAU1vPyE/s400/IMG_0112.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308531985438139874" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Tiki Towers è il mio personale gioco del momento, ben fatto graficamente e con un motore fisico straordinario.&lt;br /&gt;Dopo circa 2 settimane di gioco sono arrivato al secondo livello dell'ultima isola, ovviamente ho completato ogni livello raccogliendo tutte le 5 banane :-) .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se deciderete di giocarci vi do un consiglio: non dovete necessariamente costruire struttre stabili, è sufficente che reggano fino al passaggio delle scimmie: spesso una struttura parzialmente crollata può reggere ancora il passaggio di un'ultima scimmia.&lt;br /&gt;Ricordatevi inoltre che una torre crollata può trasformarsi in un utile ponte, anche se non stabilissimo....&lt;br /&gt;Ultima dritta: le banane possono restare incastrate nelle giunture delle strutture, quindi una struttura che crolla può portarsi dietro delle banane.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=298127125&amp;amp;mt=8"&gt;Tiki Towers&lt;/a&gt; costa solo 0.79 centesimi, e se volete provarlo gratis è disponibile la &lt;a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=305929056&amp;amp;mt=8"&gt;lite edition &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Non posso che consigliarvelo caldamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SauzKl1CasI/AAAAAAAAAG4/p-2NQ_XeQtA/s1600-h/IMG_0113.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SauzKl1CasI/AAAAAAAAAG4/p-2NQ_XeQtA/s400/IMG_0113.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5308533580320893634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-3712831434380635113?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/3712831434380635113/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/03/recensione-tiki-towers-per-iphoneipod.html#comment-form' title='2 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/3712831434380635113'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/3712831434380635113'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/03/recensione-tiki-towers-per-iphoneipod.html' title='Recensione: Tiki Towers per iPhone/iPod Touch'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SauwH9G3QcI/AAAAAAAAAGo/ghfzfsinbwQ/s72-c/IMG_0111.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-4157697019068150301</id><published>2009-02-17T14:28:00.006+01:00</published><updated>2009-02-17T17:33:07.103+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vita da fanboy'/><title type='text'>Roba per nerd, quindi perfetta per me: mini netbook Umid</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SZq71Wm-1DI/AAAAAAAAAGg/uTG6iKBFoTw/s1600-h/umid1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 301px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SZq71Wm-1DI/AAAAAAAAAGg/uTG6iKBFoTw/s400/umid1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5303758036458722354" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Atom 1,1-1,3 ghz, 512 o 1 gb di ram, 8,16 o 32 NAND flash come disco,  DVB-T, HSDPA  e WiMAX.&lt;br /&gt;Schermo 4.8" a 1024*600 di risoluzione touchscreen (quindi no touchpad) il tutto in 315 grammi.&lt;br /&gt;Con Linux, xp o Vista (ma metterci Vista mi sembra un suicidio) a partire da 500 euro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sto avendo un aumento di salivazione, voglio assolutamente provarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;foto da hwupgrade.it&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-4157697019068150301?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/4157697019068150301/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/02/roba-per-nerd-quindi-perfetta-per-me.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/4157697019068150301'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/4157697019068150301'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/02/roba-per-nerd-quindi-perfetta-per-me.html' title='Roba per nerd, quindi perfetta per me: mini netbook Umid'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SZq71Wm-1DI/AAAAAAAAAGg/uTG6iKBFoTw/s72-c/umid1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-990660816192498659</id><published>2009-02-16T10:52:00.002+01:00</published><updated>2009-02-16T11:09:15.151+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vita da fanboy'/><title type='text'>Macbook pro troppo costoso ? Apple ladrona ?</title><content type='html'>Hardware upgrade ha pubblicato una bella recensione del macbook pro 15" unibody che vi segnalo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.hwupgrade.it/articoli/apple/2141/macbook-pro-15-unibody-notebook-apple-di-fascia-alta_index.html"&gt;link&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ovviamente sul forum si sono scatenate le solite polemiche: Apple ladrona, con 700 euro in meno mi faccio un pc molto più potente, con la metà mi faccio un pc da millemila ghz e bla bla bla.&lt;br /&gt;La cosa che infastidisce non è tanto questa, quanto il vedersi attaccato e insulatato: "utenti apple polli", "gente che butta i soldi", "lobotomizzati da Steve Jobs", "fanboy apple" (da cui l'origine di questo blog).&lt;br /&gt;Scrivo spesso in quel forum, e come molti altri utenti apple ho cercato di spiegare perchè, secondo me, il macbook pro base (1799 euro) ha un prezzo tutto sommato accettabile e confrontabile con la concorrenza, mentre la configurazione avanzata (2249 euro) costa decisamente troppo per quello che offre.&lt;br /&gt;Il più delle volte è come parlare ad un muro, e raramente si riesce a discutere civilmente (anche se alcuni utenti anti-apple provano onestamente a rispondere, ma sono sommersi anche loro dalla valanga di troll che infesta le discussioni apple).&lt;br /&gt;Voglio riportare qui con voi il ragionamento che ho fatto in quel forum, sperando di ricevere risposte migliori qui.&lt;br /&gt;Ho comprato il mio macbook pro circa 2 anni fa, grazie allo sconto "Apple on campus" riservato a studenti , dottorandi e ricercatori universitari l'ho pagato 1600 euro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho scelto un macbook pro per diversi motivi, ecco i più importanti:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Volevo un portatile solido e resistente, che non si usurasse dopo 1 o 2 anni d'uso.&lt;br /&gt;Grazie alla solidità e la resistenza del case in alluminio (e ora l'unibody è anche meglio) dopo 2 anni d'uso intenso il mio macbook pro sembra nuovo. E non sto esagerando, non ha alcun segno d'usura. No graffi, trackpad non usurato, schermo che resta solido nella sua posizione come il primo giorno di vita etc etc&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Dato che lo porto spesso in giro (è un portatile, mi sembra normale) volevo uno spessore e un peso minimi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Volevo un'autonomia decente, leggi almeno 4 ore&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) Volevo provare un 15" a 1440*900, venivo da un 1280*800 e la differenza s'è sentita tutta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) L'ho preso valutando le prestazioni, il processore e i 4 gb di ram (montata da me a 79 euro) sono adatti ai miei scopi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Queste 5 cose erano quelle che più volevo, gli altri "optional" del macbook pro me li son presi volentieri ma non erano indispensabili (tastiera retroilluminata, schermo LED, scheda grafica nvidia 8600 da 128 mb etc etc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In più ho mac os x, che mi serve per lavoro, e con il quale mi trovo molto bene ormai da anni.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'alternativa era prendere un portatile qualunque e metterci linux (tutti i programmi che uso per lavoro esistono anche per linux, l'ho usato in passato e lo uso tuttora su macchine da lavoro), se per 1600 euro avessi trovato qualcosa di migliore del macbook pro (sia per i miei requisiti che per prestazioni) avrei anche valutato la scelta, tenendo a mente che non sarebbero stati i .2 ghz in più o la scheda video leggermente migliore a convincermi a rinunciare a mac os x per linux, doveva essere una differenza marcata che potesse comportare veri vantaggi nel lavoro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sarò distratto io, ma premesso ciò non ho visto nulla di meglio in giro, ho visto diversi portatili confrontabili al mbp per la stessa cifra o poco meno (ossia 1400 euro), ma non tanto migliori da convincermi a mollare mac os x.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dov'è questo enorme sovraprezzo applicato da apple ?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-990660816192498659?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/990660816192498659/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/02/macbook-pro-troppo-costoso-apple.html#comment-form' title='14 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/990660816192498659'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/990660816192498659'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/02/macbook-pro-troppo-costoso-apple.html' title='Macbook pro troppo costoso ? Apple ladrona ?'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-2702304267504567043</id><published>2009-02-13T12:40:00.001+01:00</published><updated>2009-02-13T12:44:24.085+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vita da fanboy'/><title type='text'>iPhone su internet</title><content type='html'>Un dato significativo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://it.admob.com/s/solutions/metrics?_cd=1"&gt;link&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"This month we also look at smartphone Operating System share. Smartphones continue to increase as a percentage of our network traffic, led by the iPhone. Symbian is still the #1 OS worldwide with 41% share and retains more than 90% share in Africa and Asia; however, the iPhone is challenging it in Latin America and Europe. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;The iPhone OS has already surpassed the RIM OS and Windows Mobile combined&lt;/span&gt;. "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;In the US, the iPhone OS generated 48% of Smartphone requests in December&lt;/span&gt;, up from only 9% in May 2008. The RIM OS and Windows Mobile follow with 19% and 15% share, respectively. Only 2 full months after launch, Android has captured 2% OS share in the US."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eppure se sommiamo il numero degli smartphone con windows mobile in circolazione sicuramente superiamo di PARECCHIO il numero degli iPhone in circolazione.&lt;br /&gt;Solo che chi ha un iPhone ci naviga su internet, chi ha uno smartphone windows mobile no a quanto pare....&lt;br /&gt;Curioso, visto che secondo la maggioranza degli "esperti" di tecnologia l'iPhone è acquistato da chi vuole un oggetto fico da esibire, chi è più competente acquista uno smartphone windows mobile, poi però scopriamo che il primo con lo smartphone ci naviga, il "competente" no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Come lo spiegate ?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-2702304267504567043?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/2702304267504567043/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/02/un-dato-significativo-urlhttpit.html#comment-form' title='4 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/2702304267504567043'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/2702304267504567043'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/02/un-dato-significativo-urlhttpit.html' title='iPhone su internet'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-542636649710745549</id><published>2009-02-10T08:46:00.004+01:00</published><updated>2009-02-10T09:25:04.230+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='preview'/><title type='text'>Prey per iPhone</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wirelessmedia.ign.com/wireless/image/article/952/952649/prey-int2_1234220887.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 480px; height: 320px;" src="http://wirelessmedia.ign.com/wireless/image/article/952/952649/prey-int2_1234220887.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Leggete qui: &lt;a href="http://wireless.ign.com/articles/952/952649p1.html"&gt;link&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;:-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Forse finalmente vedremo un vero fps per iPhone, son mesi che ne aspetto uno.&lt;br /&gt;Prey lo sto giocando sul powermac, e non è niente male! Non raggiunge la profondità di Bioshock, ma sicuramente è divertente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Forza IGN!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-542636649710745549?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/542636649710745549/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/02/prey-per-iphone.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/542636649710745549'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/542636649710745549'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/02/prey-per-iphone.html' title='Prey per iPhone'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-3434691368420309781</id><published>2009-02-08T11:15:00.003+01:00</published><updated>2009-02-08T11:52:00.585+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anti-iPhone'/><title type='text'>Toshiba TG01 e gli anti-iPhone</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SY64nMF0JaI/AAAAAAAAAGY/KmUXHWcBjLU/s1600-h/Toshiba-TG01_38672_1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 296px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SY64nMF0JaI/AAAAAAAAAGY/KmUXHWcBjLU/s400/Toshiba-TG01_38672_1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5300376794861675938" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toshiba presenta il suo nuovo smartphone in questi giorni.&lt;br /&gt;Un terminale sulla carta all'avanguardia: nuovo processore Qualcomm da ben 1 ghz (record per dispositivi mobile), schermo da ben 4.1" 800x480 di risoluzione (l'iPhone ha 3.5" e 480x320 di risoluzione), spesso soli 9.9 mm (contro i 12.3 dell'iPhone).&lt;br /&gt;Insomma: sulla carta batte l'iPhone in tutto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tentando di imitare l'iPhone questo TG01 non prevede l'uso del pennino ma l'uso delle sole dita, il tutto con una interfaccia realizzata da Toshiba per win mobile 6.1. Ci riesce ? Giudicate voi guardando questo video:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=DXNbcv5yOb0"&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gustatevi in particolare queste tre scene:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Tentativo di uscire dalla modalità telefono cliccando sulla x (posizione 0:48)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) "Comoda" interfaccia  ascomparsa (posizione da 1:22 a 1:45)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Menù di windows (posizione 7:35).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bello eh !? Sembra più la parodia di un'interfaccia comoda che un prodotto pronto per il lancio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ora vi chiedo: questa è l'innovazione ? Prendere il miglior schermo, il miglior processore, il miglior chip grafico bla bla bla e schiaffarci sopra windows mobile con una interfaccia posticcia che dovrebbe renderlo utilizzabile con le dita.&lt;br /&gt;Questa è la strada scelta da HTC (vari touch, touch HD e Diamond), Samsung (i900 omnia) e vari altri.&lt;br /&gt;E tutti i detrattori di iPhone contenti, perchè hanno il chippettino in più, il mhz in più, perchè mandano mms.......&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-3434691368420309781?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/3434691368420309781/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/02/toshiba-tg01-e-gli-anti-iphone.html#comment-form' title='4 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/3434691368420309781'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/3434691368420309781'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/02/toshiba-tg01-e-gli-anti-iphone.html' title='Toshiba TG01 e gli anti-iPhone'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SY64nMF0JaI/AAAAAAAAAGY/KmUXHWcBjLU/s72-c/Toshiba-TG01_38672_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-5064596774214951602</id><published>2009-02-03T10:56:00.002+01:00</published><updated>2009-02-03T12:32:31.575+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vita da fanboy'/><title type='text'>Ritorno a Windows : Parte II</title><content type='html'>Ho una copia di Windows Vista Home Premium 64 bit, posso finalmente provare il nuovo system Microsoft.&lt;br /&gt;Prima incazzatura: insieme a Vista ho acquistato 2*2gb 667 della kingston (kvr667d2n5), avendo la mia scheda madre due slot DDR2 per ram da 667 mhz sono andato tranquillo.&lt;br /&gt;Sbagliato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Metto i banchi, riavvio e sullo schermo non viene visualizzato nulla.&lt;br /&gt;Preoccupato rimetto la vecchia ram e il sistema parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rimetto la ram nuova avendo cura di inserirla ben bene e mi ritrovo di nuovo davanti ad una schermata nera.&lt;br /&gt;Tolgo uno dei due banchi, provo e il sistema parte!&lt;br /&gt;Peccato che veda un banco da 533 mhz, non da 667.&lt;br /&gt;Provo a forzarlo a 667, forzo anche il dual channel (chissà, magari non vede il secondo banco per questo motivo...) rimonto i due banchi e BUM! Schermata nera.&lt;br /&gt;A questo punto cerco su internet, io ho come scheda madre una 4CoreDual-SATA2 R2.0.&lt;br /&gt;ASrock in effetti dichiara come limite 2 gb di ram (2*1gb) senza dire perchè i banchi da 2 gb non dovrebbero andare.&lt;br /&gt;Cerco per vari forum e trovo una giungla di consigli: cambia timing a casaccio, setta low voltage, usa il firmware 1.9, no il 2.0, no usa il custom firmware di tizio, no quello di caio.&lt;br /&gt;Faccio un po' di prove, alla fine ci rinuncio e mi tengo un solo banco da 2 gb (qualcuno vuole il secondo che mi avanza ? ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perchè una scheda madre tutto sommato moderna (e tuttora in vendita) non supporta 4 gb di ram (il mio powermac del 2005, di cui presto vi parlerò, arriva a 8 gbsenza problemi) a meno di strani riti voodoo ? La risposta non è per noi comuni mortali....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Passo finalmente all'installazione di Vista (dopo aver perso 30 minuti di tentativi con la ram), e mi ritrovo davanti a una schermata blu con delle righe di sfondo, il cursore del mouse e nient'altro disponibile.&lt;br /&gt;Che succede ? Devo aspettare ? M'hanno venduto un dvd fallato ?&lt;br /&gt;Dopo qualche minuto finalmente compare la schermata di setup (ma avvertirmi che stava caricando e dovevo solo aspettare ? Sembrava brutto ? ).&lt;br /&gt;Comunque la configurazione è semplice, il sistema rileva la presenza della partizione con xp e mi permette facilmente di realizzare un dual boot, e in circa 30 minuti mi installa tutto.&lt;br /&gt;Primo avvio di Vista, aggiornamenti, riavvio e finalmente una sorpresa piacevole: Vista ha capito che ho una Nvidia 8600 GTS e da solo mi ha scaricato e installato i driver!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ooohhh! Finalmente! Mai xp era riuscito da solo a beccarmi un driver su internet (nonostante ci fosse l'opzione apposita)! Brava Microsoft, stavolta se lo merita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Come prima cosa voglio provare il tanto discusso (in bene e in male) Aero, solo che apparentemente non va..&lt;br /&gt;Cerco su internet, mi viene consigliato ci controllare il punteggio del mio pc, se totalizza meno di 2 nel comparto video allora Aero non parte, controllo e in effetti ho 1.&lt;br /&gt;Possibile ? No, è assurdo che una 8600gts non vada bene, provo a cliccare su "aggiorna" per rifare il test e finalmente Vista si accorge che ha una 8600gts, mi assegna 4 (o 4.5, non ricordo) e mi attiva Aero.&lt;br /&gt;Ma non poteva accorgersene da solo ? In fondo i driver me li ha installati lui.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aero non è malvagia, non la trovo pacchiana come interfaccia nè pesante (almeno sul mio pc) e le widget sono molto carine.&lt;br /&gt;Icone finalmente definite, buona reattività, insomma la prima impressione d'uso di Vista è decisamente positiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Provo a installare Prey, un fps niente male che vi consiglio, lo avvio e si blocca.&lt;br /&gt;Forse Vista ha installato driver nvidia vecchi ?&lt;br /&gt;Vabbè, vado sul sito nvidia e scarico di nuovo la forceware 181.22 stavolta per Vista 64 bit, con xp m'aveva detto male ( vedete il post qua sotto) ma i driver per Vista 64 son comunque un'altra cosa....&lt;br /&gt;Disinstallo i vecchi driver, scarico e installo i nuovi, riavvio e schermata nera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anche la versione vista 64 bit del forceware 181.22 da problemi, ma che cacchio combina nvidia ?&lt;br /&gt;Di nuovo risolvo con la versione beta 185.20.&lt;br /&gt;Solo per scoprire che Prey non parte, la stessa Microsoft lo dichiara &lt;a href="http://www.microsoft.com/windows/compatibility/Details.aspx?type=Software&amp;amp;p=Prey&amp;amp;v=Take-Two%20Interactive&amp;amp;uid=&amp;amp;pf=0&amp;amp;pi=7&amp;amp;c=pc%20gaming&amp;amp;sc=action%20%26%20adventure&amp;amp;os=32-bit"&gt;non compatibile&lt;/a&gt; , ed è un gioco del 2006, non di 10 anni fa....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Morale: niente da fare, il mondo pc è sempre lo stesso, Microsoft sembra aver fatto apprezzabili passi avanti, ma ovunque ti giri ci son sempre tanti, tanti problemi.&lt;br /&gt;Problemi che con apple non ho praticamente mai avuto.&lt;br /&gt;Proseguo comunque con il mio esperimento, vi terrò aggiornati.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-5064596774214951602?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/5064596774214951602/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/02/ritorno-windows-parte-ii.html#comment-form' title='23 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/5064596774214951602'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/5064596774214951602'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/02/ritorno-windows-parte-ii.html' title='Ritorno a Windows : Parte II'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>23</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-4837158179871143547</id><published>2009-01-24T23:17:00.000+01:00</published><updated>2009-01-24T23:18:08.194+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vita da fanboy'/><title type='text'>Ritorno a Windows</title><content type='html'>No, non mi sto riconvertendo, semplicemente ho acquisito un buon desktop (core2duo 2.4 ghz e 8600 gts) e ho deciso di divertirmici un po'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Installo windows xp (non ho licenze di Vista, sto cercando di procurarmene una a buon prezzo), scarico gli ultimi driver per la 8600gts dal sito nvidia, installo, riavvio e.... BSOD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LOL!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nv4_disp da problemi, da una ricerca scopro che con i forceware 181.22 un mare di gente ha problemi.&lt;br /&gt;Dopo varie peripezie (quasi 40 minuti di perdita di tempo) risolvo (pare) con forceware 185.20, quelli che nvidia ancora non mi consiglia di scaricare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vaaabbè, sarà sfiga.....&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-4837158179871143547?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/4837158179871143547/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/01/ritorno-windows.html#comment-form' title='2 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/4837158179871143547'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/4837158179871143547'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/01/ritorno-windows.html' title='Ritorno a Windows'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-1309536132720947521</id><published>2009-01-21T18:28:00.006+01:00</published><updated>2009-01-21T18:35:19.314+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recensione'/><title type='text'>Recensione: Bioshock per Xbox360</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SXdblvJzgXI/AAAAAAAAAFo/kZ9FlBR5gzI/s1600-h/1280x960a.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SXdblvJzgXI/AAAAAAAAAFo/kZ9FlBR5gzI/s400/1280x960a.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5293800590868185458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capolavoro.&lt;br /&gt;Non potrei descrivere in altri modi Bioshock.&lt;br /&gt;Volendo spendere qualche parola in più potrei dirvi che Bioshock è un fps con contaminazioni di rpg, ma non vi avrei poi detto granchè.&lt;br /&gt;Bioshock non è un fps, Bioshock reinventa l'fps come genere, lo innova, lo stravolge, vediamo il perchè.&lt;br /&gt;Si comincia con un filmato introduttivo, mostra il nostro alter-ego dentro un aereo che precipita nell'oceano, e il gioco inizia.&lt;br /&gt;Ci troviamo a nuotare nell'oceano, l'aereo che si inabissa, fiamme e acqua ovunque.&lt;br /&gt;Già, l'acqua.&lt;br /&gt;L'acqua è la prima cosa spettacolare in Bioshock, mai visto nulla del genere: il modo in cui si muove, in cui riflette il fuoco, in cui reagisce al movimento del nostro personaggio: è dannatamente realistica e ben fatta.&lt;br /&gt;Ho giocato, per citare gli ultimi, a Gears of War e Halo 3, e non ho mai visto nulla del genere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poi notiamo un'isoletta con una torre vicino all'aereo, entriamo nella torre, poi in una battisfera, e comincia il viaggio verso Rapture, la città sottomarina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SXdboDLrl4I/AAAAAAAAAGI/ur4daSF7-_Q/s1600-h/screenshot_27_xl.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SXdboDLrl4I/AAAAAAAAAGI/ur4daSF7-_Q/s400/screenshot_27_xl.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5293800630604502914" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;In due parole Rapture è una città impazzitta, usando i "plasmidi" gli abitanti hanno aumentato le loro capacità fisiche e acquisito poteri particolari, in cambio hanno più o meno totalmente perso il senno.&lt;br /&gt;Il nostro scopo è di uscire vivi da rapture e trovare il modo di tornare alla civiltà, ci verrà in aiuto via radio un certo Atlas, apparentemente pronto a darvi aiuto se aiuterete lui e la sua famiglia a uscire vivi dalla città.&lt;br /&gt;A impedirvi la strada troverete centinaia di abitanti di Rapture impazziti, detti "ricombinanti", altri abitanti più o meno lucidi (grandissimo l'artista Cohen, me ne sono innamorato) e infine le "sorelline" con i loro "Big Daddy": delle bambine dal viso grigio e occhi rossi che girano conficcando uno strumento nei cadaveri per succhiargli l'Adam; dannatamente inquetanti e ben fatte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SXdbmiUSxZI/AAAAAAAAAF4/D2WS3t1P7Zs/s1600-h/screenshot_09_xl.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SXdbmiUSxZI/AAAAAAAAAF4/D2WS3t1P7Zs/s400/screenshot_09_xl.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5293800604602385810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SXdcXEDH7cI/AAAAAAAAAGQ/QXsihOW-TaQ/s1600-h/screenshot_29_xl.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SXdcXEDH7cI/AAAAAAAAAGQ/QXsihOW-TaQ/s400/screenshot_29_xl.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5293801438290898370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Rapture è una città dannatamente viva: i macchinari sono accesi, i megafoni mandano di continuo pubblicità, le insegne sono accese. E' tutto così colorato, così vivo appunto, e tutti gli abitanti sono vestiti in modo realistico, spesso parlano e dicono cose più o meno sensate, prima di saltarvi addosso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SXdbm9OTZcI/AAAAAAAAAGA/0j58g0SxWFs/s1600-h/screenshot_11_xl.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SXdbm9OTZcI/AAAAAAAAAGA/0j58g0SxWFs/s400/screenshot_11_xl.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5293800611825018306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ad arricchire l'esperienza di gioco contribuiscono i vari audio-diari sparsi per la città, diari che raccontano le storie di vari personaggi, l'evoluzione politica della città, il loro sprofondare nella pazzia, cose terribili e semplici fatti di tutti i giorni.&lt;br /&gt;Tutti questi fattori rendono Rapture una città reale, palpante viva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E poi il "cattivo" del gioco, Ryan, che di continuo parla, sia con trasmissioni radio in diretta, sia con registrazioni trovate nei diari o trasmesse dai megafoni.&lt;br /&gt;Ryan è titanico nel suo delirio di onnipotenza, vi cito un paio di frasi:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“un uomo non ha diritti sul sudore della sua fronte?&lt;br /&gt;No, dice l’uomo di Washington. Appartiene ai poveri.&lt;br /&gt;No, dice l’uomo in Vaticano. Appartiene a Dio.&lt;br /&gt;No, dice l’uomo di Mosca. Appartiene a tutti.&lt;br /&gt;Io rifiuto queste risposte. ”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Non credo in nessun dio, in nessun uomo invisibile nei cieli. Ma c’è qualcosa più potente di ognuno di noi, una combinazione dei nostri sforzi, una Grande Catena dell’industria che ci unisce. Ma è solo quando lottiamo per i nostri interessi che la catena trascina la società nella direzione giusta. La catena è troppo potente e misteriosa perché la guidi un governo. Chiunque vi dica il contrario, vi tiene una mano in tasca o una pistola puntata sul collo.”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Intendiamoci, non credo nel liberismo sfrenato di Ryan, ma non posso non ammirare questo titano.&lt;br /&gt;Tra l'altro la figura di Ryan è chiaramente ispirata alla scrittrice Ayn Rand (&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ayn_Rand"&gt;link&lt;/a&gt; su wikipedia  ) e lo si capisce anche dal titolo dei libri di Ayn Rand :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"The Fountainhead" , " Atlas Shrugged " sono entrambi richiamati con il nome di due personaggi "Atlas" e "Fountain" anche in modo evidente (ma non vi dico di più per non spoilerare sulla trama del gioco); guardate anche come si chiama l'autore dell'articolo &lt;a href="http://www.guardian.co.uk/education/2001/dec/07/internationaleducationnews.highereducation"&gt;"A growing concern"&lt;/a&gt; .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In un mercato sempre più dominato da FPS dedicati quasi esclusivamente al multiplayer, finalmente un FPS che fa della trama il suo punto di forza.&lt;br /&gt;Se Halo3 regge più o meno il confronto grazie a una storia che si sviluppa in 3 giochi, Gears of War ne esce impietosamente sconfitto: nonostante l'ottima realizzazione tecnica e le innovazioni che porta nel gameplay la trama è piatta e poco interessante, non ci si sente mai davvero coinvolti. Con Bioshock tu VIVI con il tuo personaggio, e vivi in un mondo vivo e reale, non in una semplice scenografia per il tuo spara-spara ammazza-ammazza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Insomma, se non lo conoscete o se lo conoscete ma gli avete preferito (come avevo fatto io in un primo tempo) Halo 3 e Gears of War, provate subito Bioshock, non potrete non innamorarvene.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S: Ora sto giocando a Gears of War 2, sembra che finalmente abbia una trama più accurata, vedremo. La prima impressione è di nuovo quella di trovarsi in una scenografia: si interagisce solo con le munizioni, lo scenario è ricco ma quasi statico, finto appunto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.P.S: Tutte le immagini sono prese dal sito ufficiale del videogioco.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-1309536132720947521?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/1309536132720947521/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/01/recensione-biochock-per-xbox360.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/1309536132720947521'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/1309536132720947521'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/01/recensione-biochock-per-xbox360.html' title='Recensione: Bioshock per Xbox360'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SXdblvJzgXI/AAAAAAAAAFo/kZ9FlBR5gzI/s72-c/1280x960a.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-345871479560334832</id><published>2009-01-13T11:43:00.002+01:00</published><updated>2009-01-13T11:44:54.855+01:00</updated><title type='text'>iShoot: porto fortuna ?</title><content type='html'>Leggo su &lt;a href="http://toucharcade.com/"&gt;Toucharcade&lt;/a&gt; che iShoot è oggi primo nelle vendite.&lt;div&gt;Che la mia recensione gli abbia portato fortuna ?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;:-)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-345871479560334832?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/345871479560334832/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/01/ishoot-porto-fortuna.html#comment-form' title='5 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/345871479560334832'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/345871479560334832'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/01/ishoot-porto-fortuna.html' title='iShoot: porto fortuna ?'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-1899555835542026885</id><published>2009-01-11T20:08:00.006+01:00</published><updated>2009-01-12T08:35:58.661+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recensione'/><title type='text'>iShoot: Worms per iPhone ?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SWpD9do6_1I/AAAAAAAAAFQ/1Tjvmwcv344/s1600-h/IMG_0108.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SWpD9do6_1I/AAAAAAAAAFQ/1Tjvmwcv344/s400/IMG_0108.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5290115435507416914" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;iShoot è uno strategico a turni, della serie "Artillery game", chiaramente ispirato a pietre miliari come &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Scorched_Earth_%28computer_game%29"&gt;Scorched Earth&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gorilla_%28computer_game%29"&gt;Gorilla&lt;/a&gt;, o il mitico e indimenticabile &lt;a href="http://worms.team17.com/"&gt;Worms.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Il giocatore controlla un suo carro armato, e lo scopo del gioco è molto semplice: distruggere tutti i carri nemici.&lt;br /&gt;Per farlo si hanno a disposizione varie armi da acquistare prima di iniziare il livello&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SWpG7eYQ8uI/AAAAAAAAAFY/G3pMCR3-Ero/s1600-h/IMG_0104.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SWpG7eYQ8uI/AAAAAAAAAFY/G3pMCR3-Ero/s400/IMG_0104.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5290118699881132770" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;più si avanza di livello e più soldi si hanno a disposizione per acquistare nuove armi.&lt;br /&gt;Le armi a disposizione sono ben 25, dalla sixgun (sei colpi di mini mortaio) alla micidiale Shiva Bomb la cui potenza distruttiva non risparmia nessuno, a volte nemmeno chi la lancia.&lt;br /&gt;Prima di far fuoco bisogna scegliere con cura l'angolazione del cannone e la potenza di fuoco, valutando anche il vento presente.&lt;br /&gt;Inoltre il carro può essere mosso spendendo punti benzina a ogni movimento, quindi bisogna decidere attentamente dove  e quando muovere il proprio carro.&lt;br /&gt;Gli scenari di gioco sono vari, e reagiscono ai colpi subiti, per cui man mano che colpirete gli avversari vi ritroverete anche a ridurre ad un colabrodo il campo da gioco.&lt;br /&gt;Abbiamo trovato dunque un degno clone di Worms ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La risposta è no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;iShoot è divertente e coinvolgente, ma molti difetti e mancanze minano la giocabilità e lo rendono ben lontano dal capolavoro del Team17, vi cito quelli che mi son saltati più all'occhio:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Come già detto lo scenario reagisce in modo realistico ai colpi, purtroppo non fanno la stessa cosa i carri. Potete colpirli con qualunque potenza, loro non si muoveranno. Se frana il terreno loro cadono, ma non vengono mai sbalzati via dai colpi. Una delle cose divertenti di Worms era proprio vedere i vermi volare via.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Le armi sono tante, ma si somigliano tutte! Ci sono diversi tipi di bombe e la Shiva Bomb è una goduria, ma siamo lontani dalla fantastica "bomba vecchina" o la terribile "bomba pecora" di Worms.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poi ci sono alcuni piccoli bachi, ma quelli non ve li cito perchè probabilmente verranno presto risolti con un aggiornamento.&lt;br /&gt;Insomma avendo pochi scenari e armi poco varie alla fin fine il gioco finisce per stufare presto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SWryv2WNlAI/AAAAAAAAAFg/3sDEZfQPcnY/s1600-h/IMG_0109.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SWryv2WNlAI/AAAAAAAAAFg/3sDEZfQPcnY/s400/IMG_0109.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5290307616156521474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nonostante tutto però vi consiglio quantomeno di provare la versione &lt;a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=301050621&amp;amp;mt=8"&gt;lite&lt;/a&gt; gratuita, e tutto sommato anche la versione &lt;a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=293798654&amp;amp;mt=8"&gt;full&lt;/a&gt; vale i 2.39 euro richiesti.&lt;br /&gt;Aspettando il vero Worms per iPhone (possibile che non sia previsto ? Non ci credo) iShoot è un divertente passatempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S: Conoscete Worms vero ? Se non lo conoscete correte a comprarlo, è disponibile per quasi tutte le piattaforme esistenti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prossimamente: sono indeciso sul prossimo post, vorrei parlarvi di Bioshock per Xbox360 (l'ho appena finito, capolavoro è dir poco), ma anche degli fps per iPhone, ossia Zombie Mansion, Alien Mangle, Cube, Brothers in Arms e Silent Hill. Vedremo....&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-1899555835542026885?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/1899555835542026885/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/01/ishoot-worms-per-iphone.html#comment-form' title='3 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/1899555835542026885'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/1899555835542026885'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2009/01/ishoot-worms-per-iphone.html' title='iShoot: Worms per iPhone ?'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SWpD9do6_1I/AAAAAAAAAFQ/1Tjvmwcv344/s72-c/IMG_0108.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-8350502027549599974</id><published>2008-12-24T12:30:00.008+01:00</published><updated>2008-12-24T12:53:49.477+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recensione'/><title type='text'>Recensione: Hero of Sparta per iPhone/iPod Touch</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIdrr2aUQI/AAAAAAAAADo/qwGqWHICygc/s1600-h/IMG_0008.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIdrr2aUQI/AAAAAAAAADo/qwGqWHICygc/s400/IMG_0008.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283317949201535234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hero of sparta è un classico gioco d'avventura in terza persona.&lt;br /&gt;Impersonate il re di Sparta, Argos, che si troverà costretto a sfidare mostri e divinità per poter tornare a casa.&lt;br /&gt;Grafica e animazioni sono semplicemente INCREDIBILI, mai avrei creduto di vedere qualcosa del genere su iPhone, ma non da meno è la giocabilità.&lt;br /&gt;Senza tentare di utilizzare gli accellerometri in modi assurdi (come ahimè, ho visto fare in altri giochi) Gameloft ha ideato un sistema di controllo estremamente semplice: un pad nell'angolo in basso a sinistra e due pulsanti nell'angolo inferiore destro, fine.&lt;br /&gt;E la risposta di questo pad virtuale è straordinaria, davvero non fa rimpiangere un pad fisico, bisogna solo prenderci la mano i primi minuti (non avendo un contatto fisico con il pad, all'inizio il dito tende a uscire dall'area touchscreen dedicata). I due pulsanti servono ad attaccare e a difendersi, e il pulsante di difesa permette con uno scrolling di effettuare la mossa speciale tipica dell'arma in uso al momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIgF20ncVI/AAAAAAAAADw/QNylTq_phec/s1600-h/IMG_0007.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIgF20ncVI/AAAAAAAAADw/QNylTq_phec/s400/IMG_0007.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283320597846651218" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si perchè Hero of Sparta è caratterizzato dalla presenza di molte armi (5 in tutto) da raccogliere lungo gli 8 livelli del gioco, inoltre uccidendo i nemici si raccolgono sfere che permettono di ricaricaricare la barra di energia e quella speciale (necessaria per le mosse speciali ), e permettono anche di aumentare l'efficacia delle armi usate. Ogni arma è infatti caratterizzata da 4 livelli di potere, salendo di livello si aumenta il danno che l'arma infligge a ogni colpo, speciale e non.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIh6mgXwPI/AAAAAAAAAEQ/Fy4iJDGlRRo/s1600-h/IMG_0077.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIh6mgXwPI/AAAAAAAAAEQ/Fy4iJDGlRRo/s400/IMG_0077.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283322603511464178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lungo i vari livelli si possono raccogliere le gemme verdi o blu, che permettono di aumentare la capacità massima della barra d'energia (verde) e di quella speciale (blu).&lt;br /&gt;Infine ogni mostro (beh! quasi tutti in verità) può essere finito con un colpo di grazia, una vera e proprio "fatality" alla Mortal Kombat; per usarla bisogna ferire il nemico fin quasi a ucciderlo, dopodichè apparirà un pulsante blu sopra il pulsante d'attacco, se premuto in tempo questo darà il via alla sequeza animata della fatality.&lt;br /&gt;Ma non finisce qui: perchè la fatality vada a buon fine, il giocatore deve premere con il giusto tempismo una serie di tasti che compariranno sullo schermo e potrà vedere il prode Argos uccidere il nemico in sequenze animate mozzafiato. Questa parte della fatality somiglia molto per gameplay alla mitica serie "Dragon Lair" che, mi auguro, tutti conoscerete.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIg54IRdaI/AAAAAAAAAD4/IEpN3bKOEHA/s1600-h/IMG_0022.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIg54IRdaI/AAAAAAAAAD4/IEpN3bKOEHA/s400/IMG_0022.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283321491550729634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIhiQi2bII/AAAAAAAAAEI/IU3ucNGN_UI/s1600-h/IMG_0055.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIhiQi2bII/AAAAAAAAAEI/IU3ucNGN_UI/s400/IMG_0055.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283322185299422338" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cura di questo gioco si vede dai dettagli: ci sono sequenze di gioco tanto belle da impressionare anche un possessore di Xbox360, ogni sequenza di animazione delle fatality è personalizzata per ogni tipo di mostro, e infine c'è una varietà di combo straordinaria.&lt;br /&gt;Già perchè dimenticavo di dirvi che, oltre alla mossa speciale, il nostro eroe può esibirsi in diverse combo premendo in determinate sequenze i tasti e il pad, tutte le combo vengono spiegate nel menù "aiuto", e più andate avanti più combo vengono mostrate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIhOBu6BDI/AAAAAAAAAEA/Nwb4rQo_HMs/s1600-h/IMG_0050.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIhOBu6BDI/AAAAAAAAAEA/Nwb4rQo_HMs/s400/IMG_0050.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283321837726073906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Interessante inoltre la possibilità di rigiocare il gioco in modalità "eroe", disponibile solo dopo averlo terminato in modalità facile o normale, potrete rigiocarlo conservando le armi conquistate, e così avrete modo di far avanzare fino al quarto livello tutte le armi e di provare tutte le combo disponibili.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hero of Sparta mi ha ricordato Diablo 1, o grandi classici come Golden Axe e infiniti altri.&lt;br /&gt;Nonostante lo schema di gioco possa sembrare ripetitivo, il gioco non stanca mai, è divertente, frenetico, coinvolgente.&lt;br /&gt;Insomma è un vero gioiello, vale tutti i suoi 7.99 euro, compratelo di corsa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dobbiamo proprio trovargli dei difetti ?&lt;br /&gt;Allora direi che ci si sente un po' incatenati dalla struttura eccessivamente lineare del gioco, inoltre l'ho finito in modalità "normale" senza mai usare lo scudo per parare, a dimostrazione di una certa debolezza degli avversari, anche di quelli più potenti.&lt;br /&gt;Ora lo sto giocando in modalità "eroe" e le cose vanno un pochino meglio.&lt;br /&gt;Infine, volendo essere pignoli, si può dire che le sequenze animate delle fatality non sono personalizzate arma per arma, e il nostro Argos finirà gli avversari sempre con la stessa spada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma parliamo davvero di piccole cose, Hero of Sparta è un Gioco con la G maiuscola, che non sfigurerebbe su psp o console portatili dedicate.&lt;br /&gt;iPhone si sta trasformando in una piattaforma da gioco davvero incredibile, sono sempre meno pentito della mia scelta di vendere la pesante e ingombrante psp.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vi lascio con alcuni snapshot che ho preso durante il gioco, enjoy!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIiV1m6ixI/AAAAAAAAAE4/4mC8YS8yIFY/s1600-h/IMG_0045.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIiV1m6ixI/AAAAAAAAAE4/4mC8YS8yIFY/s400/IMG_0045.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283323071421909778" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIiVf6YBbI/AAAAAAAAAEw/cqp-JEUbRI8/s1600-h/IMG_0028.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIiVf6YBbI/AAAAAAAAAEw/cqp-JEUbRI8/s400/IMG_0028.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283323065597953458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIiU_cFH8I/AAAAAAAAAEo/sxgwAJGtvQA/s1600-h/IMG_0027.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIiU_cFH8I/AAAAAAAAAEo/sxgwAJGtvQA/s400/IMG_0027.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283323056880951234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIiUuPO5hI/AAAAAAAAAEg/qrV6H98MWE0/s1600-h/IMG_0021.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIiUuPO5hI/AAAAAAAAAEg/qrV6H98MWE0/s400/IMG_0021.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283323052263663122" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIipszZzlI/AAAAAAAAAFI/nmlarHjOz7s/s1600-h/IMG_0074.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIipszZzlI/AAAAAAAAAFI/nmlarHjOz7s/s400/IMG_0074.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283323412655754834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIipJbYQ1I/AAAAAAAAAFA/YX7VmA_LE8U/s1600-h/IMG_0070.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIipJbYQ1I/AAAAAAAAAFA/YX7VmA_LE8U/s400/IMG_0070.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5283323403159749458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-8350502027549599974?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/8350502027549599974/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2008/12/recensione-hero-of-sparta-per.html#comment-form' title='3 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/8350502027549599974'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/8350502027549599974'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2008/12/recensione-hero-of-sparta-per.html' title='Recensione: Hero of Sparta per iPhone/iPod Touch'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/SVIdrr2aUQI/AAAAAAAAADo/qwGqWHICygc/s72-c/IMG_0008.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-5087843425416464636</id><published>2008-12-17T16:00:00.002+01:00</published><updated>2008-12-17T16:17:55.770+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comunicazione'/><title type='text'>Comunicazione</title><content type='html'>Purtroppo il sottoscritto è ultra impegnato, aspettatevi a giorni la recensione di Hero of Sparta comunque.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-5087843425416464636?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/5087843425416464636/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2008/12/comunicazione.html#comment-form' title='1 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/5087843425416464636'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/5087843425416464636'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2008/12/comunicazione.html' title='Comunicazione'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-1917599876492500234</id><published>2008-12-09T12:18:00.006+01:00</published><updated>2008-12-09T14:08:16.174+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recensione'/><title type='text'>Recensione: Warfare Inc per IPhone/Ipod Touch</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/ST5hGlObPFI/AAAAAAAAADE/SWTkT898ueg/s1600-h/IMG_0010.PNG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/ST5hGlObPFI/AAAAAAAAADE/SWTkT898ueg/s320/IMG_0010.PNG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5277762579024526418" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/ST5hGeCgZNI/AAAAAAAAAC8/WyxTuT5fnpY/s1600-h/IMG_0009.PNG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/ST5hGeCgZNI/AAAAAAAAAC8/WyxTuT5fnpY/s320/IMG_0009.PNG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5277762577095484626" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Provai la prima volta Warfare Inc su un qtek s100 3 anni fa e fu amore a prima vista, tant'è che quando vendetti l's100 acquistai poi un Palm Zire usato solo per continuare a giocarci.&lt;div&gt;E finalmente arriva la versione IPhone, inutile dire che l'ho acquistata immediatamente.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=298748403&amp;amp;mt=8"&gt;Warfare Inc&lt;/a&gt; è uno strategico in tempo reale che si ispira, come tutti gli altri RTS, all'indimenticabile &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Dune_2"&gt;Dune2&lt;/a&gt;, autentico capostipite del genere. Il gioco consiste in vari missioni da superare, e nell'80% dei casi il giocatore deve assemblarsi la propria base, raccogliere fondi estraendo la Galaxite, usare tali fondi per costruirsi la proprio armata e infine distruggere la base avversaria. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ci sono vari tipi di edifici e di mezzi che man mano diverranno disponibili (dopo aver finanziato le ricerche adeguate) e ogni scenario richiederà strategie diverse: ci sono ad esempio scenari dove la Galaxite è concentrata in una piccola regione, conquistare e mantenere il possesso di tale regione impedendo all'avversario l'accesso sarà ovviamente una delle chiavi del successo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;22 tipi di edifici e di mezzi a disposizone, una grafica accattivante, 15 livelli nella modalità "Story" e 5 nella modalità "Challenge" rendono Warfare Inc un prodotto davvero interessante, ma quel che rende questo gioco immancabile è la presenza del mission editor incluso: chiunque può scaricarlo, creare una propria missione (che può anche prevedere la presenza di più scenari diversi), e renderla disponibile a tutti nel sito ufficiale.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Per i possessori di IPhone e Ipod Touch il download di queste missioni Add-on è possibile direttamente dal dispositivo stesso, basta cliccare sull'apposito menù, scegliere la missione e il donwload partità in automatico.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ci sono ad oggi già 200 missioni Add-on disponibili, e tante ne vengono aggiunte ogni mese, questo rende Warfare Inc un gioco dalla longevità praticamente illimitata.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;E' tutto così perfetto ? Insomma.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La versione per IPhone è praticamente identica alla versione Palm e Windows mobile, poco è stato fatto per facilitare il controllo con le dita. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;In particolare per spostarsi rapidamente all'interno della mappa è disponibile la miniatura nell'angolo inferiore destro, quest'ultima è purtroppo davvero difficile da usare con le dita, e per la prima volta ho sentito la mancanza del pennino, brutto segno.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Anche nei momenti concitati il controllo del gioco con le dita si rivela più problematico, e di nuovo si rimpiange un po' il pennino.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Apprezzabile comunque l'idea di ingrandire le unità appena selezionate e ben fatta la modalità di selezione con 2 dita (basta cliccare e appare un rettangolo di selezione).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Anche il tasto "menù" in basso a sinistra è piccolo e difficile da cliccare con le dita, infine la risoluzione andrebbe alzata, sembra tutto troppo grande, mezzi e edifici.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Riassumendo: Warfare Inc è un GRAN gioco, il miglior RTS mai visto in un dispositivo mobile e di sicuro il migliore presente sull'app store, ma necessità di alcuni piccoli aggiustamenti.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ve lo consiglio comunque, sperando che escano presto aggiornamenti.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Warfare Inc è disponibile sull'&lt;a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=298748403&amp;amp;mt=8"&gt;app store&lt;/a&gt; a 3,99 euro, fatevi un giro anche sul &lt;a href="http://www.warfareincorporated.com/"&gt;sito&lt;/a&gt; ufficiale se volete più informazioni.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;P.S: Già che ci siete, scaricatevi &lt;a href="http://www.dosbox.com/"&gt;DOSBox&lt;/a&gt; è fatevi una partitina a Dune2, ormai è Abandonware e quindi scaricabile gratuitamente, merita davvero.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-1917599876492500234?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/1917599876492500234/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2008/12/recensione-warfare-inc-per-iphoneipod.html#comment-form' title='2 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/1917599876492500234'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/1917599876492500234'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2008/12/recensione-warfare-inc-per-iphoneipod.html' title='Recensione: Warfare Inc per IPhone/Ipod Touch'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/ST5hGlObPFI/AAAAAAAAADE/SWTkT898ueg/s72-c/IMG_0010.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-4358233283223754859</id><published>2008-12-02T16:44:00.006+01:00</published><updated>2008-12-02T17:33:07.394+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recensione'/><title type='text'>Recensione: Black Mamba Racer per Iphone/Ipod Touch</title><content type='html'>&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 214px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/STVe4GAQJwI/AAAAAAAAACM/85PoD_-SUMY/s320/IMG_0004.PNG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5275226856311760642" /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/STVe4-4QnzI/AAAAAAAAACU/yDdNRdROzFQ/s1600-h/IMG_0005.PNG"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 214px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/STVe4-4QnzI/AAAAAAAAACU/yDdNRdROzFQ/s320/IMG_0005.PNG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5275226871579057970" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un'altra recensione di un gioco per iphone...&lt;div&gt;Abbiate pazienza: ho preso l'Iphone da 3 settimane e sono ancora in pieno hype da nuovo acquisto, prometto che in futuro parlerò anche d'altro.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Il gioco in questione è &lt;a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=292532224&amp;amp;mt=8"&gt;Black Mamba Racer&lt;/a&gt;, un gioco che a prima vista non sembra valere granchè: grafica bruttina, macchina difficile da controllare, controlli a schermo tramite pad old fashioned (si può anche attivare l'accellerometro ma ve lo sconsiglio).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Insomma niente a che vedere con gioconi del calibro di &lt;a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=291027932&amp;amp;mt=8"&gt;Raging Thunder&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=289651516&amp;amp;mt=8"&gt;Asphalt 4: Elite Racing.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Poi però scopri che ha una versione &lt;a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=295830095&amp;amp;mt=8"&gt;lite&lt;/a&gt; scaricabile gratuitamente, lo provi e ti ritrovi a giocare molto più spesso a Black Mamba che ad Asphalt 4.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Dopo un breve periodo di training il gioco si rivela frenetico e coinvolgente, gli avversari hanno un'ottima AI e c'è una grande varietà di percorsi.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Lo schema del gioco prevede il superamento di diverse livelli di gioco che permettono di sbloccare le varie piste, per superare tali livelli bisogna superare una prova che può consistere nel completare 3 giri senza distruggere la macchina, nell'abbattere un giro record o semplicemente nel vincere la corsa contro degli avversari.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Durante i vari livelli sarete accompagnati dalla procace Black Mamba (la signorina visibile nell'immagine sopra) che non mancherà di denigrarvi in caso di fallimento o di complimentarsi in caso di successo, inoltre nei livelli più avanzati Black Mamba in persona scenderà in pista e tenterà di rubarvi la vittoria.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Giocandolo ho ricordato i bei tempi di &lt;a href="http://www.mobygames.com/game/amiga/micro-machines/screenshots"&gt;Micro Machines per Amiga.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Non posso che consigliarvi anche questo gioco, provate prima la versione &lt;a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=295830095&amp;amp;mt=8"&gt;lite&lt;/a&gt; e poi considerate l'acquisto della &lt;a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=292532224&amp;amp;mt=8"&gt;full&lt;/a&gt; a 1.59 euro.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Un consiglio: il segreto per controllare la propria macchina consiste, banalmente, nel mollare l'accelleratore prima dell'ingresso in curva, nulla di più. Lo dico perchè le recensioni presenti nell'app store (sopratutto per quanto riguarda la versione lite) parlano spesso di ingiocabilità causa scarso controllo della macchina. Non sono daccordo, basta prenderci la mano, e chi ha giocato a gioconi come il sopracitato Micro Machines si troverà presto a suo agio.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Buona divertimento e fatemi sapere cosa ne pensate!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-4358233283223754859?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/4358233283223754859/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2008/12/recensione-black-mamba-racer-per.html#comment-form' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/4358233283223754859'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/4358233283223754859'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2008/12/recensione-black-mamba-racer-per.html' title='Recensione: Black Mamba Racer per Iphone/Ipod Touch'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/STVe4GAQJwI/AAAAAAAAACM/85PoD_-SUMY/s72-c/IMG_0004.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-3214962352950454365</id><published>2008-11-28T16:09:00.001+01:00</published><updated>2008-11-28T17:22:30.475+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recensione'/><title type='text'>Recensione: TapDefense per Iphone/Ipod Touch</title><content type='html'>&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 214px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/STASdsY1_VI/AAAAAAAAAB8/wgZIBO1pvP8/s320/IMG_0001.PNG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5273735464991718738" /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/STASd_LApaI/AAAAAAAAACE/S4jobv23qqg/s1600-h/IMG_0002.PNG"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 214px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/STASd_LApaI/AAAAAAAAACE/S4jobv23qqg/s320/IMG_0002.PNG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5273735470033970594" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/STAJ_EyjszI/AAAAAAAAAB0/pptscHzKyjY/s1600-h/Immagine+1.png"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=297558390&amp;amp;mt=8"&gt;TapDefense&lt;/a&gt; è uno dei tanti giochi del genere "&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_defense"&gt;Tower Defense&lt;/a&gt;" disponibile per Iphone e Ipod Touch.&lt;div&gt;Scopo del gioco è impedire all'orda di invasori avversari di attraversare i cancelli del cielo (Gates of Heaven), per far ciò il giocatore deve disporre una serie di torri di difesa, ognuna caratterizzata da un suo range e potenza di fuoco o da capacità particolari (come la torre del ghiaccio, capace di rallentare il nemico). &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Per acquistare le torri il giocatore deve spendere dei crediti (Gold), che possono essere poi riguadagnati uccidendo gli avversari, inoltre ad ogni passagio di livello il giocatore guadagna un credito proporzionale al suo "tesoro" accumulato nei livelli precedenti.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Meno si spende quindi e più si guadagna a ogni passagio di livello, occhio però a non farvi fregare dagli invasori dopo aver speso troppo poco in torri per eccesso di risparmio!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Infine superando i vari livelli si accumulano gli "Halos" da spendere nella ricerca: dei 7 tipi di torri disponibili nel gioco, inizialmente il giocatore ne ha a disposizione soltanto 3, le restanti 4 torri possono essere sbloccate dopo aver effettuato l'opportuna ricerca, spendendo questi "Halos" si può anche aumentare il tasso di interesse con cui viene calcolato il guadagno di credito collegato al passaggio di livello.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Il meccanismo di gioco è, come già detto, comune a molti altri titoli presenti nell'app store, tuttavia TapDefense mi ha colpito perchè pur gratuito (al contrario dell'ottimo &lt;a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=292421271&amp;amp;mt=8"&gt;fieldrunner&lt;/a&gt; ) presenta una grafica molto accattivante.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Il gioco è ad-supported, presenta quindi dei banner pubblicitari, tuttavia questi ultimi non coprono la visuale di gioco e non disturbano eccessivamente.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Carina inoltre la possibilità di caricare il proprio punteggio online per poi confrontarlo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Mi sento decisamente di consigliarvelo, dopo una decina di sessioni di gioco (l'ho preso due giorni fa) sono ancora fermo al livello 30 della modalità easy, riuscite a fare meglio di me ?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;P.S: Per scaricarlo dall'app store cliccate sul nome del gioco all'inizio del post.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-3214962352950454365?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/3214962352950454365/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2008/11/recensione-tapdefense-per-iphoneipod.html#comment-form' title='13 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/3214962352950454365'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/3214962352950454365'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2008/11/recensione-tapdefense-per-iphoneipod.html' title='Recensione: TapDefense per Iphone/Ipod Touch'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_wZ3OuU4mwmQ/STASdsY1_VI/AAAAAAAAAB8/wgZIBO1pvP8/s72-c/IMG_0001.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-447211690808728523.post-6324097653167907548</id><published>2008-11-28T14:00:00.004+01:00</published><updated>2008-12-02T18:05:58.552+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Introduzione'/><title type='text'>Un altro blog sul mondo apple !?!? Che noia!</title><content type='html'>Un altro blog sul mondo apple, l'ennesimo.&lt;div&gt;Che senso ha ? Perchè qualcuno dovrebbe leggere me oltre a blog o siti di news professionali ?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ormai la rete è piena di blog che ogni giorno ci riempiono di news sul mondo apple: il nuovo rumour, il nuovo macbook, la nuova applicazione per Iphone etc etc.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tanti mirano a informare il lettore su TUTTE le novità che riguardano il mondo apple, sommergendoci di decine di notizie al giorno, che per forza di cose somigliano a bollettini ANSA: brevi, informali e standardizzati.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Questo blog proverà a fare qualcosa di diverso, ogni giorno vi parlerò di uno o due argomenti che riguardano il mondo apple o il mondo tecnologico/informatico in generale (console, netbook e tutto ciò che mi passa per la testa); prendendo spunto da news tenterò di approfondire e di dire la mia opinione e il mio punto di vista, giusto o sbagliato che sia.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Parlerò di tanto in tanto anche di retrocomputing, di vere e proprie opere d'arte (apple e non) degli anni 8o e 90 che mi sono entrati nel cuore e riempiono la mia casa.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Banale come blog ? Può darsi, staremo a vedere.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Siete tutti invitati a commentare per aiutarmi a migliorare questo post: opinioni, critiche feroci, tutto è ben accetto.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Beh! Si parte!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/447211690808728523-6324097653167907548?l=fanboy-apple.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/feeds/6324097653167907548/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2008/11/un-altro-blog-sul-mondo-apple-che-noia.html#comment-form' title='5 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/6324097653167907548'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/447211690808728523/posts/default/6324097653167907548'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fanboy-apple.blogspot.com/2008/11/un-altro-blog-sul-mondo-apple-che-noia.html' title='Un altro blog sul mondo apple !?!? Che noia!'/><author><name>fanboy-apple:</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09749511703064278875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry></feed>
